Adios a las Skills de Learning
Ok, hace unos quince días atrás (unas dos semanas para aquellos que no hablan Inglés adecuadamente), CCP Zulu (nuestro queridisimo y estimado Senior Producer) decidió que estaba total y completamente harto de que le preguntasen cuándo íbamos a deshacernos de las skills de Learning, y nos dijo (Yggdrasill equipo a su servicio, m’lud) que quería que desaparecieran. Y había mucha expectación. Y entonces alguien le preguntó “¿cuándo lo hacemos?”, Y en verdad nos respondio “por Navidad, o os voy a echar, asi que no se equivoquen”. Y entonces se fue y cavó a través de la gran pila de los planes que hemos hecho para hacer frente a esto en el pasado – “tan pronto como encontremos tiempo para hacerlo” – y ha encontrado los mejores, y luego ha descubierto la manera de aplicarlos en el tiempo disponible.
POR LO TANTO, vamos a dejar claro que ahora tenemos el siguiente plan:
· A partir de el downtime de hoy, todos las ordenes de venta NPC de las onceskills en el grupo de Learning (en lo sucesivo, “ñas Learning Skills”) han sido CANCELADAS. Son realmente inutiles a largo plazo, no queremos complicar más las medidas con las entradas de Skillbooks, y podría de alguna manera limitar la cantidad de estafas que sabemos que se van a producir. Por favor, piensen en los niños, digo, novatos.
ADEMÁS, un parche debe llegar en (o sobre) el 14 de diciembre:
· TODAS LAS LEARNING SKILLS DESAPARECERÁN
No estamos bromeando. En tu cabeza, en tu hangar o en tu lo que sea, se han ido. Volatilizadas. Han sido eliminadas. Enviadas a la gran papelera de reciclaje en el cielo. Etc etc
· Todos los skillpoints invertidos en las Learnings serán reembolsados, incluidos todos los casos en la esquina más incómoda. Si tienes 2.012.692 SP en Learning, te encontrarás que esas Skills han desaparecido, pero tendras 2.012.692 skillpoints para redistribuir.
· Todos los Skillbooks no inyectados serán reembolsados por el precio de venta NPC. El dinero se destinará a cualquier personaje o corporación propietaria del contenedor en la que la Skillbooks se enuentra. Por ejemplo, las cosas en latas que has anclado por ti mismo te será reembolsado, las cosas en los hangares de la corporación o las latas de “entrega” serán reembolsados a la corporación propietaria.
· Eso implica también la cancelación de todas las órdenes de mercado que contienen estas habilidades. Los contratos que incluyan skillbooks de learnings serán sustituidos por copias de Pax Amarrian.
· Todos los personajes nuevos y ya existentes tendrán un extra de 12 puntos base (es decir, no reasignables) en cada atributo.
· El bonus de velocidad del 100% hasta 1,6 millones de SP ya no estará disponible. hasta la mitad de personas que tengan este bonus perderá la cantidad del bonus restante. Ellos, por supuesto, obtenendran un bonus enorme de atributos para compensarlo.
· Diversas tareas de limpieza se llevarán a cabo, que no son muy interesantes, detalles disponibles bajo petición.
Esto, tal y como está, representa el plan. Hemos hablado con el CSM de ello un poco, y llevado a bordo sus preocupaciones, pero el punto en el que estamos en este momento es que hay muy poco espacio para las alteraciones, sobre todo si queremos entregar nuestros regalos de Navidad a tiempo. Nosotros, por supuesto, haremos un seguimiento de comentarios aquí por si puediesen surgir problemas graves, pero por favor tened en cuenta que hemos considerado más o menos todas las opciones, y estamos pidiendo la opinión del plan, asi que aquí se representa el mejor equilibrio entre ser bueno y ser sensible . Mientras lees esto, puedes pensar “¿no sería mejor si …?”; es muy probable que ya hayamos pensado en eso y se desestimó debido a que aumenta la cantidad de trabajo técnico y por lo tanto es (podría ser) un riesgo, y no tenemos tiempo para ese tipo de cosas.
También es considerada empíricamente probable que, en el proceso de lectura de lo anterior, hayas tenido una floración de uno o varios pensamientos en vuestras cabezas que comienzan con la palabra “¿Por qué …”. Por lo tanto, he aquí algunos porqués para usted.
¿POR QUÉ DOCE PUNTOS EXTRA?
La bonificación del 10% a los atributo con los learnings se aplica después de todos los otros bonus. Con la asignación estándar son las 8 de base más el aprendizaje de hasta 10 más el implante hasta 5, más un 10%. En este ejemplo equilibrado el bonus termina siendo 2,3 puntos de atributo, aunque también pueden variar un poco dependiendo de reasignación, por supuesto. 12 parecía un buen numero para estabilizarse. También significa que los atributos de caracteres por defecto serian 20/20/20/20/19 (Carisma está un punto por debajo), que se ve muy bonito y sensato y previsto, que es siempre agradable cuando sucede por accidente.
¿POR QUÉ NO ME REEMBOLSAS LOS SKILBOOKS COMPRADOS E INYECTADOS?
Un par de razones. En primer lugar, en la inmensa mayoría abrumadora de los casos ya tienes un valor mucho mayor de dinero (sobre todo en comparación con los implantes). En el pequeño número de casos donde la gente ha comprado hace poco y realmente no los entrenó tanto, reconocemos que esto no es lo ideal, pero aún así, se le cayó ~ 20m para conseguir 10 puntos en todos sus atributos, y que va a pasar mucho antes de lo previsto. A partir de enero se encontrará en un lugar mejor con este cambio que sin el.
En segundo lugar, significaría una perdida de ~ 16000000 millones de ISK en la economía, y EyjoG PCCh (nuestro economista y cualificado tio-de-los-numeros) casi tuvo un ataque al corazón cuando se le preguntó si esto podría ser un problema. (Él también dijo “no hagais esto, por favor,” una vez que se había recuperado del susto.)
¿POR QUÉ USTED LE DEVUELVES EL DINERO A LA GENTE EN DE SUS SKILLBOOKS EN HANGARES, NO ES MALO EN ABSOLUTO PARA MI, PERO O OBSTANTE ME SIENTO INDIGNADO. (¿POR QUÉ TENGO QUE ESCRIBIR EN MAYUSCULAS?)
Debido a que se determinó que se podía, y porque las personas que tienen grandes montones de Skillbooks en sus hangares son reservas para hacer un esfuerzo para ayudar a los nuevos jugadores. Estamos de acuerdo con esta gente y no me gustaría tener que dispararles por la espalda si podemos evitarlo.
(Aquellos que tienen montones de Skillbooks para estafar con ellos, la culpa es vuestra. ¡Por favor, piensen en los novatos!)
¿POR QUÉ NO REDUCIR LOS ATRIBUTOS / TIEMPO DE ENTRENAMIENTO?
No quería que nadie con una velocidad media de formación inferior al que tienen actualmente (o por lo menos, no por cualquier cantidad apreciable) se vean afectados por este cambio. Tampoco quería castigar a la gente que decidio tomar decisiones sensatas, a largo plazo en el pasado sobre lo que debian ahcer en el tiempo que tenian, porque esto sería terrible para lo pensado.
¿POR QUÉ NO HACEis (INTRODCIR AQUI UNA IDEA MAS LARGA, DIFICIL Y PESADA AUQNUE SOLO SEA POR UN PEQUEÑO MARGEN)?
Como deciamos antes, tenemos un calendario apretado, así que estamos intentando hacer el conjunto de cambios más pequeño posible que parezca justo y aceptable. Lo sentimos, pero mientras que su sugerencia para rediseñar completamente el sistema de habilidades completo desde el principio es claramente super impresionante, simplemente no tienemos tiempo.
¿POR QUÉ OH POR QUE QUITAIS EL BONUS DE APRENDIZAJE DE LOS NOVATOS?
Básicamente, hemos hecho algunos cálculos y descubrimos que dar a cada uno más de el doble de puntos de atributos, y un bonus de velocidad, era, bueno, un poco tonto, en el sentido de permitir velocidades de formación ridículamente rápidas.
Si perdemos el bono, que está, obviamente, muy por delante de la gente que tenía la ventaja, pero no entrenaron el aprendizaje de habilidades. Lo hace a su vez que, en términos de skillpoints útiles (es decir, skillpoints no invertidos en las habilidades de Learning), si se tiene la ventaja de distancia hay una clase de plan de formación especializada, encaminada a lograr que un conjunto particular pueda de una manera fácil alcanzar con rapidez muchas habilidades , que te dejan un poco mejor bajo el viejo sistema durante un período aproximado de entre la mitad de un mes y alrededor de dos meses y medio. Después de eso, el nuevo sistema sin el bonus es siempre mejor.
Si usted se encuentra en varias ocasiones hasta la formación de alters con menos de 3m SP para tareas específicas y, a continuación deshacerse de ellos, esto puede ser inconveniente. Lo sentimos. Por otra parte, cada uno ahora le costará 20 millones de ISK menos, así que alegrate de la bendición. Además, el reciclado de alters está en contra de las reglas y serás baneado.
En el otro lado, si mantenemos el bonus entrenamiento al 100%, uno sería capaz de entrar para un Drake – con los certificados de base para las competencias básicas, misiles crucero y tankeo pasiva – en alrededor de diez días. Esto es una tontería.
Para más antecedentes, la razón por el bonus del 100% se puso de moda para que cuando sacamos un montón de habilidades a partir de Apocrypha (dando a los jugadores nuevos unos ~ 800k SP ~ 30k SP), esto no creara una gran desventaja. Se calculó que aumentar la velocidad del training por un factor de 2 veces mas rápido podria resolver este problema. Con esta última modificación, la adición del atributo extra aumenta en un factor de 2,5 veces antes de que el bonus se aplicase. Quitar un bonus de 2x y poner uno de 2,5x parecía un cambio justo.
Si no me creen, aquí están algunos gráficos:
¿POR QUÉ NO TIENE ALGUNA PREGUNTA MÁS?
Mi BloqMayus se rompió así que terminé.
De todos modos, eso es el 50% de los regalos de Navidad que estamos distribuyendo este año (en términos de características discretas). Manténgase en sintonía para la otra mitad, llegando en algún momento de un futuro próximo a una red cerca tuya.
-GreyScale, en nombre del Equipo de Yggdrasill y el desarrollo masivo EVE Online.
Traducido por Az’azel Kh’ain
Vía eve-online.es
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