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Tutorial: Introduccion a la interaccion Planetaria


Buenas! Esta guía fue creada por Sophie Malaster de la Corporacion: HIS, para enseñaros cómo se maneja la interacción planetaria, que está llena de cosas nuevas y dado que se a tirado muchas horas en si probando, y quiere compartir su experiencia.

Bien bueno, lo primero es buscar un planeta, cuando saltáis a un sistema, podéis acceder al menú o en el overview y con el botón derecho, darle a planet view.

Una vez ahí, debéis recorreros todos los planetas hasta encontrar uno con buenos índices de cantidades.

Si el planeta tiene buenos índices, entonces empezamos a hacer cositas. Lo primero y fundamental es colocar el planetary command center, PCC en adelante. Hay un command center propio de cada planeta, pero es importante donde lo colocáis, porque si está demasiado lejos de las fuentes más cercanas de mineral, no merece la pena. Luego veréis porque, así que antes de ponerlo en cualquier lado, tenéis que ver donde es un buen sitio!

Para saber si es o no un buen sitio en scan tenéis filtro de materiales, a mas blanco más cantidad, a mas azul, menos cantidad, así que los extractores de material los tenéis que poner en zona blanca y el PCC en zona lo más azul posible, para que luego no se os amontone todo, básicamente que la zona blanca quede para los extractores pero sin quedar demasiado lejos del PCC.

Coloco el PCC en la zona azul

Ahora colocaremos los extractores, en las zonas blancas, tenéis que filtrar cada material para colocar los extractores en los sitios más óptimos. Aquí ya he colocado 4 de los 5 extractores diferentes que se pueden poner. Ahora esta filtrado por Base Metals y como podéis ver, la zona más ideal está muy al norte. Si os pasa esto, una de dos, o no lo ponéis, o esperar hasta el final.

Una vez puestos los 4 extractores, hay que darle al botón de submit, para que se pongan los elementos en el planeta, hasta ahora era solo un boceto.

Ya dado, los extractores o demás módulos se ponen en azul y no amarillo y eso es que ya existen ahora hay que crear los links, que es muy sencillo botón derecho en el edificio que sea “CREATE LINK” y click en el edificio final. Cuidado, los link consumen mucho CPU así que lo más cortos posibles. Dada la estructura que hemos creado, podría parecer más obvio crear un link entre cada extractor y el PCC, ERROR. La forma correcta es 1 solo link entre un extractor y el PCC y luego links entre los extractores.

Ahora hay que activar los extractores para que comiencen a extraer. Los seleccionamos y en el botón de “Survey for deposits” , le damos a survey for deposits. Una vez dado y tras un corto periodo de escaneo, nos saldrán 4 depósitos, la diferencia entre los depósitos, son 2, la cantidad de materia que extrae y lo que saca por ciclo, básicamente, eso se traduce en tiempo. A menor cantidad de filón y mayor cantidad por ciclo, dura menos tiempo el deposito, y viceversa, la duración varía entre 6 horas (dentro de 6 horas se abra agotado y tendrás que meterte a buscar otro deposito) y 16 horas.

Elegiremos la versión de 6 horas la que esta seleccionada en la imagen de 291 por ciclo. Le damos a selecta y ya empieza a extraer solito, pero ahora tenemos que decirle, ¿qué hace con ese material? Pues se lo vamos a mandar al PCC, podríais mandárselo a un Storage Facility (un almacén vamos) pero para lo que toca ahora, es indiferente, el proceso seria exactamente el mismo, en el panel del extractor hay un botón llamado products, ahí tenemos lo que saca por ciclo y pone NOT ROUTED, eso significa que no tiene una ruta establecida y por tanto se almacena en el extractor, es importante darle un destino, mientras no se lo deis, el exactor solo puede almacenar un ciclo, así que se queda parado tras el primer ciclo. Al pinchar en los materiales que extrae, tenéis que darle al botón de CREATE ROUTE y hacer doble click sobre el PCC.

En ese panel que os sale, tenéis que indicar, de las 291 unidades que genera, cuantas queréis mandar al PCC, esto tiene como sentido, que podéis dirigir las cantidades que mandas a cada sitio y poder tener un control de si por ejemplo, parte quieres almacenarlo, parte quieres llevarlo a un procesador u a otro. En este caso diremos que todo, así que escribimos 291 y aceptamos.

Ahora como veis, os sale en el PCC que entran 291 unidades, las cuales se almacenaran ahí hasta que se llene. El proceso anterior hemos de repetirlo con cada extractor. Una vez hecho esto nos dirá lo siguiente.

Importante, cada cambio que hagáis para que se quede reflejado habéis de darlo a submit, así que ahora todo esto que habéis hecho para que quede patente, habéis de darle a submit.

PERFECTO ¡Habéis montado vuestra primera estación minera de planetas!

Vía artesanos-eve.com – Autor Sophie Malaster

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